Autodesk火焰包含视觉效果的工具和立体3D项目的最终处理。Autodesk火焰软件系统的核心集成了高质量的照明源,通过时间刻度盘完全整合了安装过程和完整的视频处理工具。
Autodesk Flame允许特效艺术家和专业人士在视频中添加3D效果,完成视频,并编译不同的文件。除了效果之外,编辑器还提供了最终处理的可能性。所有经过处理和重新下载的文件都存放在云库中,所有订阅程序的人都可以访问。由于良好的优化环境,实用程序不需要太多资源,并且能够与不那么密集的应用程序(3D Max和类似的)合作。
Autodesk火焰的可能性:
机器训练在现场重新培养场景深度。图像分析、颜色校正或效果的应用取决于相机的距离。
这是一种机器训练,用来绘制地形的三维地形图,以调整颜色,调整颜色,绘制美丽的图案。
在不需要重新渲染的情况下,在火焰和火焰中提供密码、资产和材料。
3D物体现在可以折射真实世界的物质,根据表面材料的特征扭曲背景物体。
3D合成结合了传统2D合成的交互式速度和强大的3D视觉效果。这包括为艺术家预览WYSIWYG。
基于节点的过程环境Batch与时间刻度和工作台集成,有效地、迭代地结合2D和3D元素。
可以使用时间尺度来观察项目,创建清晰的图像,并将VFX的刻度和三维图像与编辑目标进行适当的比较。
集成集成工具,用于彩色、美容、制造问题或制造任何图像的创造性扭曲和加工。
MasterGrade: Creative彩色工具为3种颜色空间的等级优化提供了3种模式:视频、对数和线性。
自动缓存现在可以在Linux火焰2020上使用。加速对开发目标的创造性看法。
“效果”的贡献允许使用广泛的效果谱应用“射击到帧”的导航原则。
支持额外格式和扩大交换和处理。
脚本处理器通过外部视觉处理图像。
跟踪每个视频的颜色空间信息,从源到屏幕。
彩色和动画的包编辑。
Connected Conform是一种统一的多媒体管理方法,用于在多个序列中共享使用、分类和同步多媒体。